Este mezclador calcula la media ponderada de los canales rojo, verde y azul de dos colores sRGB. Al 50 %, ambos aportan la misma cantidad. Mueve el control hacia uno de los extremos para conservar más de ese color. Tus colores no salen de tu dispositivo y puedes pegar cualquier resultado directamente en un archivo de diseño o una hoja de estilos.
La mezcla RGB digital no funciona igual que la pintura. Los pigmentos absorben luz y pueden dar un tono más oscuro o menos saturado. Aquí obtienes una mezcla exacta para pantallas, pensada para webs, interfaces y otros trabajos digitales.