此工具在本地运行 WebAssembly 版 FFmpeg。合并前会统一画面尺寸、帧率、像素格式和音频,因此常见的 MP4、MOV、WebM、MKV 和 AVI 文件即使技术参数不同,也能放到同一时间线中。
如果片段的宽高比不同,工具会将其缩放到首个视频确定的画布内,并用黑色填充空白区域,不会拉伸或裁剪画面。输出文件会重新编码,设备上的源文件则保持不变。
全程在浏览器中运行,无需上传,无需注册。
片段和合并结果都留在当前标签页中,不会上传任何文件。
添加2到6个片段,排好顺序,然后选择 MP4 或 WebM。合并过程完全在浏览器中完成,处理后可下载一个完整视频。源文件不会上传,结果也不会添加水印。
此工具在本地运行 WebAssembly 版 FFmpeg。合并前会统一画面尺寸、帧率、像素格式和音频,因此常见的 MP4、MOV、WebM、MKV 和 AVI 文件即使技术参数不同,也能放到同一时间线中。
如果片段的宽高比不同,工具会将其缩放到首个视频确定的画布内,并用黑色填充空白区域,不会拉伸或裁剪画面。输出文件会重新编码,设备上的源文件则保持不变。
不会。浏览器读取本地文件,并将其交给当前标签页中的 WebAssembly 视频引擎处理。引擎文件会在首次使用时下载,但片段和合并结果不会发送到该服务器,也不会保存到 CanDoYa 账户。
可以。调整顺序、合并、预览和下载都不需要账户或订阅,结果也没有水印。实际限制取决于浏览器内存和处理时间。建议总大小从手机或低内存设备的120 MB,到高内存电脑的600 MB。
一次可合并2到6个片段。源文件、视频引擎和输出结果可能同时占用内存,这个数量既方便排序,也能控制内存使用。较长的项目可以先分组合并,再把各组结果合成最终视频。
可以。只要本地引擎支持对应编码,就能混合常见的 MP4、MOV、WebM、MKV、AVI、MPEG 和 OGG 系列文件。每个片段都会适配首个视频的宽高比,并统一帧率、像素格式和音频设置。
为了让不同片段使用兼容设置,输出需要重新编码,因此可能有少量画质损失。重视细节时可选择较高质量并保留首个片段尺寸。用于分享时,720p均衡模式通常比较合适。源文件不会修改,可以换一种设置重新处理。
首个片段决定输出画布的形状。宽高比不同的片段会缩放到完整显示,剩余区域用黑色填充。这样既不会拉伸人物,也不会裁掉画面边缘。想要横屏结果就把横屏片段放在最前面,竖屏结果则先放竖屏片段。
工具会检测每个源文件是否含有音轨。对于无声片段,会创建长度相同的静音立体声音轨,避免后续片段的声音提前,确保声音与对应画面同步。
设备需要解码、调整尺寸并重新编码不同文件。视频时长、分辨率、运动画面、编码、质量、CPU 和内存都会影响速度。处理时请保持标签页打开。很长的视频或4K项目通常更适合桌面剪辑软件。